ADMINISTRACIÓN
DE DISPOSITIVOS
TIPOS
DE DISPOSITIVOS
ENTRADA
Teclado:
Es uno de los
dispositivos de entrada, ya que permite la interacción en lenguaje natural
entre el usuario y la computadora, el teclado estándar generalmente consta de
101 teclas alfabéticas, numéricas y especiales, la operación del teclado no es
mecánica sino que las teclas accionan sensores interruptores que transmiten
cierto código a la unidad central, donde se interpreta y ejecuta la acción
correspondiente.
El teclado se
utiliza para introducir información a la computadora, es muy similar al de una
máquina de escribir, pero además de las teclas alfabéticas, numéricas y de
puntuación, tiene símbolos, teclas de control y teclas de función.
Partes del teclado:
Teclas
de función: Son las teclas F1-F12. La función de cada una de ellas depende del
programa que se esté utilizando.
Teclas
alfanuméricas: Son las teclas de números, caracteres especiales y letras cuya
distribución y empleo es similar al de
una máquina de escribir.
Teclado numérico
tipo contable: Se activa con la tecla NumLock
(BloqNum) para poder utilizar los números; de lo contrario, se usa para
controlar el cursor en la pantalla.
Teclas de control:
Realizan funciones predefinidas.
Ratón óptico: Es
una variable de ratón que no tienen
partes móviles debido a que su funcionamiento se basa en un rayo de luz que se
refleja sobre un tapete con cuadrícula de tal manera de que el desplazamiento
es detectado como el paso de líneas verticales y horizontales.
Ratón inalámbrico: No utiliza cables para
comunicarse con la computadora, al usarlo se requiere un punto de concentración
de la señal inalámbrica producida por el ratón.
TrackBall: Es una concepción original basada
en el hecho de que la esfera es lo que realmente proporciona el movimiento al
puntero; por este motivo, la esfera está colocada en el ratón a alcance del
dedo índice, que es el único que se necesita mover para lograr el
desplazamiento del puntero.
Escáner: Un escáner
es un dispositivo o “leer” imágenes o encontrar un objeto o señal. También se
le conoce como digitalizador de imágenes.
Micrófono: Permite grabar voz y almacenar la
información en un archivo de sonido.
SALIDA
Monitor: Permite
visualizar el resultado del procesamiento de los datos. Además del monitor, el
teclado y el ratón son las partes con las que interactúa el usuario.
Plotter: Es un dispositivo que, conectado puede dibujar sobre papel cualquier tipo de
grafico mediante el trazado de líneas
con las plumillas retirables de la que dispone.
Impresora: Se emplea con la función de
reproducir información en una hoja de papel. Los tipos de impresora se
diferencian por el tipo de impresión, la
calidad y la velocidad.
Audífonos: Son dispositivos electrónicos que
amplifican y cambian el sonido para permitir una mejor comunicación. Estos
reciben el sonido a través de un micrófono, el cual convierte las ondas sonoras
en señales eléctricas.
Planificación de Entrada y Salida
Planificación de
E/S (entrada/salida) es el término utilizado para describir el método mediante
el cual los sistemas operativos deciden el orden por el cual se van a enviar
las peticiones de lectura y escritura al subsistema de disco. A veces se le
llama también planificación de disco.
Planificación del
Disco
El SO es
responsable por el uso eficiente del HW para los discos duros, esto significa
tener un tiempo de acceso más rápido y un mayor ancho de banda para el disco
El tiempo de acceso
tiene dos componentes principales:
El tiempo de
búsqueda es el tiempo en el que el disco debe mover las cabezas hasta el
cilindro que contiene el sector deseado
Latencia rotacional
es el tiempo adicional de espera para que el disco rote sus cabezas hasta el
sector deseado.
Minimizando el
tiempo de búsqueda
El ancho de banda
del disco es el número total de bytes transferidos dividido por el tiempo total
entre la primera solicitud del servicio y el completado de la transferencia.
Existen diversos
algoritmos para planificar el servicio de las solicitudes de entrada y salida
del disco.
SPOOL
En el campo de la
Informática, el spooling (verbo en inglés derivado de las siglas de
simultaneous peripheral operations on-line) se refiere al proceso mediante el
cual la computadora introduce trabajos en un buffer (un área especial en
memoria o en un disco), de manera que un dispositivo pueda acceder a ellos cuando
esté listo.
El spooling es útil
en caso de dispositivos que acceden a los datos a distintas velocidades. El
buffer proporciona un lugar de espera donde los datos pueden estar hasta que el
dispositivo (generalmente más lento) los procesa. Esto permite que la CPU pueda
trabajar en otras tareas mientras que espera que el dispositivo más lento acabe
de procesar el trabajo.
La aplicación más
común del spooling es la impresión. En este caso, los documentos son cargados
en un buffer, que habitualmente es un área en un disco, y la impresora los saca
de éste a su propia velocidad. El usuario puede entonces realizar otras
operaciones en el ordenador mientras la impresión tiene lugar en segundo plano.
El spooling permite también que los usuarios coloquen varios trabajos de
impresión en una cola de una vez, en lugar de esperar a que cada uno acabe para
enviar el siguiente.
El uso de un
almacenamiento intermedio permite que varios procesos en paralelo estén
generando datos para el dispositivo, sin que se mezcle el resultado, ni que
tengan que esperar a que finalice la operación con el periférico. En
consecuencia se obtiene una comunicación indirecta entre los programas que
escriben los datos y los que los leen. Se suele usar este mecanismo cuando un
dispositivo escribe datos a diferente velocidad de la que la lee el dispositivo
receptor, lo cual permite que un dispositivo más lento lo procese a su ritmo.
los dispositivos deentrada permiten la interaccion entre el el usuario y ye dispositivo al que se desea la entrada de informacion utilizando una combinacion de techas con caracteres numericos y alfabeticos
ResponderBorrarlos dispositivos de salida son los que permiten que el flojo de informacion en el sentido contrario son para que el usuario pueda visualizar o obtener la informacion
planificacion de entrada y salida se refiere a la forma en la que van a organizarse las peticiones de entrada y de salida y la forma en la que se van a administrar dichas peticiones
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ResponderBorrarLos dispositivos de entradas son todos aquellos componentes que sirven para recoger y mostrar al exterior los resultados de los procesos que se realicen en el computador.
ResponderBorrarEstos son medios de comunicación entre el computador y el usuario.
Los Dispositivos de salida son son todos los componentes que permiten recibir o entrar la información desde el exterior al sistema, a través de impulsos electrónicos
El spool es un almacén receptor de peticiones de impresión que proporciona una serie de utilidades para controlar la salida de información.